总站
- 课程
- 学校
- 老师
总站
课程原价:
面议
优 惠 价:
面议
更新日期:
2024/12/29
开课形式:
预约开班
上课时段:
白天班
课程人气:
已有 18245 人浏览
授课学校:
上课地址:
朝阳区五里桥一街一号院非中心14号楼4层
咨询电话:
400-168-8684
中影培训基地(原中影华龙数字艺术培训基地)-其它课程
课程类别
课程名称
开班时间
学费
课程内容详细介绍
中影培训基地影视特效制作专业培训班 [8个月] 文化创意产业被列入国家“十一五”发展规划后,获得国家大量优惠政策支持。中影集团作为该行业的领军者, 更是投入巨资制作出《长江七号爱地球》、《李献计历险记》、《兔侠传奇》等脍炙人口的佳作,其中影视特效技术在片中的运用功不可没。影视特效是指使用三维软件和后期技术结合实拍素材创作出虚拟幻象的技术,被广泛应用于影视、广告、游戏等领域。
|
色彩 | 24学时 | 认识色彩,了解色彩相关知识,运用色彩达到塑造物体形象的能力,通过对色彩的相关学习和练习,掌握基本知识,有利于视觉形体的塑造和表现,为影视艺术的专业课程学习打下艺术表现力的基础。 | ||
电影作品赏析 | 3学时 | 通过对国内外采用三维影视特效技术的经典电影解析,加深对自然界特殊现象的理解,以及在电影特效中的应用。 | ||
三维动画基础 | 75学时 | 基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构。课程通过简单的三维动画案例将maya的模型(nurbs、polygon)、动画、材质、渲染等模块衔接起来。 | ||
| ||||
课程名称 | 课程分布 | 授学时间 | 课程内容 | |
AE实践 | 48学时 | 1. 学习AE的初始安装及工作环境。 2. AE的初始化设置:参数设置和项目设置。 3. 了解AE的菜单。 4. 掌握AE的工作界面及基础操作。 5. 掌握场的知识及在AE中场的设置。 6. 认识AE的窗口和面板,掌握素材窗口、合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法。 7. 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets。 8. 通过实例掌握AE的工作流程及项目制作。 | ||
数字图像 | 60学时 | 以photoshop为主要工具。以生动的授课方式让学员迅速上手。本课将不局限于软件使用,而是结合路径、遮罩、层的概念来讲解合成与调色。PhotoShop纹理定位与绘制并且运用PS完成MAYA中贴图的细节。与MAYA结合使用,更易体现物体的真实质感。 | ||
剪辑基础 | 15学时 | Premiere软件只是一个工具,好比画家手中的笔一样。重点是艺术的功底。本课程以通俗易懂的方式来讲解,并在很短的时间内让学生迅速上手。通过电子相册制作与电影预告片的练习加深对软件的掌握。 | ||
影视工艺制作流程 (中影特色课程) | 15学时 | 活动影像的发明及其演变;活动影像拍摄原理;光色特性和人眼队光色的识别;色度图与色彩管理;化学影像的制作流程;感光胶片;胶片摄影与摄影机;电影声音 的制作与放还;胶片电影的放映与特种电影形式;电子影像的摄取、记录、传输与再现;结合中影集团国内领先的数字电影制作工艺流程,剖析数字中间片与数字化制作工艺。 | ||
立体电影技术 (中影特色课程) | 6学时 | 自《阿凡达》全球热映以来,数字电影界掀起3D立体热潮,《玩具总动员3》、《动物总动员》等三维动画长篇都是用了该技术。为此,中影培训在国内首次开设立体电影课程,转为该新兴技术的制作而设计,涉及后期软件有nuke、silhouette等,对在立体环境下的素材校正、抠像、跟踪、合成等关键工艺进行深入探讨和研究。 | ||
| ||||
课程名称 | 课程分布 | 授学时间 | 课程内容 | |
道具模型 | 30学时 | 从创建常规物体(例如静物和一些日常用品)到利用Nurbs创建复杂工业模型逐步深入地学习maya建模工具。掌握基本多边形,Nurbs建模命令,掌握平面、弧度、接缝等处理技巧,掌握复杂模型结构剖析思路。 实例:汽车轮毂的创建 毛发建模(写实、卡通)鸟类羽毛搭 建 章鱼 | ||
渲染基础 | 30学时 | Maya中的着色处理(shading)与表面相关的(surfacing)技术,以及用Hypershade提高在Maya中的工作效率。通过如何创建渲染网络介绍材质与渲染工作在电影制作中的许多重要知识。Shading及节点概述, 2D程序纹理(结合材质球掌握2D程序纹理), 3D程序纹理,层纹理,环境纹理,工具节点等。案例:玉镯、皮肤。综合案例:静物质感 | ||
材质灯光详解 | 48学时 | 分层渲染在CG电影、电影制作上是很普重要的。分层渲染可以把一个复杂的场景分开成不同的layers来渲染,也可以省下一些内存,在后期里可以更容易控制不同的layers & passes,而不需要再回3D软件重新渲染,也可以个别调色等处理。 案例1:黑人头像(掌握特殊类别如皮肤,置换的拆分方式) 案例2:静物分层素材。 | ||
Houdini入门到精通 (中影特色课程) | 60学时 | Houdini是一个功能强大的高端影视特效软件,采用独特的基于节点的程序化操作方式,能构建出复杂的功能网络,从而能创作出非同凡响的影视特效。中影培训在国内率先开设Houdini高级影视特效课程。课程将深入浅出的讲解Houdini中的建模、贴图、灯光、渲染(Mantra)、动力学、头发、肌肉系统、动画、粒子、合成、仿真系统、甚至编程等众多功能和使用流程,让你掌握基本技巧。你将学习到如何将HOUDINI各个神奇功能应用到实际项目中。 | ||
Maya粒子系统 | 60学时 | maya粒子系统非常强大,很多影视作品里都有它的功劳。我们学习maya粒子,粒子控制的基本原理,粒子目标,粒子替换,粒子碰撞,cloud粒子,Sprites粒子,Point粒子,Streak粒子,并且配合练习多个影视特效制作实例,包括火花、飞船尾焰、火焰、 烟、群集动画、nParticles基础等。综合实例:爆炸(sprite与cloud类型粒子及粒子替代的应用实例)、龙卷风(粒子及表达式应用实例) | ||
Mel脚本语言和表达式 | 60学时 | 在影视特效生产中,时常需要定制一些特殊的效果和生产流程,这就需要用mel对maya进行功能扩展。中影培训特开设该课程,结合具体实例对maya中的mel脚本语言做了深入浅出的讲解,内容包括变量的定义、数据类型、运算符、程序控制、数组、函数、编程思想 的训练等,使大家了解mel的编程理念、基本流程,并能利用maya的这一强大功能编写些小程序。 | ||
刚体、柔体 | 60学时 | 在现实生活中,被踢出的足球的运动等物理现象,都可以运用Maya的“刚体”来进行模拟。与“刚体”相对应的就是maya的“柔体”。所谓柔体,就是物体的肌理、结构可以发生柔软的扭曲变形,譬如旗子的飘动,绳索的摆动,枝条摇曳,甚至身体的某个柔软部分(如肚子、乳房)的晃动,等等,都可以用maya做出。综合案例:气泡 帆船 吊桥联动装置 破碎实例(刚体、粒子及表达式应用实例) | ||
流体、毛发、布料 | 120学时 | 1. 讲解如何利用流体中的Fluid容器创建烟火,浓烟,爆炸效果,云层,海洋等流体特效。 2. 通过具体实例学习如何在角色身上生长毛发和形态控制。 3. nCloth可以被使用在任何动力学效果中,比如书面,粘滞的柔体,坚硬的金属车壳,撕裂等等惊人的影视特效。 4.介绍毛发系统,及shave and a haircut插件(影视特效大片《金刚》的毛发制作使用了该插件) 5. 火炮烟尘特效 6. 爆炸特效 7. 火山熔岩特效 | ||
合成软件NUKE的介绍及应用 | 48学时 | 课程采用时下最为流行也最为先进的后期合成软件Nuke来教授分层处理、后期合成的方法和技巧等。Nuke支持近年来流行的立体影像的制作,对EXR格式支持最好,使得在Maya中可以对三维动画图像进行最为细致的分层输出,随后在nuke精细调整,大幅提高了3D动画制作效率和品质。 | ||
特效制作技巧及在生产中的应用 | 30学时 | 影视特效的目标就是要让自然现象看起来更加贴近观众心目中的视觉真实,让超自然现象看起来既神奇绚丽又无人工雕琢痕迹。我们通过实例系统讲解影视特效的制作流程,包括从前期准备、建模、材质、动画、特效、后期合成一直到后期剪辑的全部制作 方法,深入地应用maya各个模块的相关技术,使学生的实际制作经验得到很大的提高。 综合案例:倒水动画 Realwave水花。 | ||
| ||||
课程名称 | 课程分布 | 授学时间 | 课程内容 | |
项目实训 (中影特色课程) | 120学时 | 由集团的一线主力根据学生的能力特点,分组参与中影动画大片(《悟空归来》,《李献计》等项目训练。通过项目的实际筛选,对学生进行科学、客观的评估。 |
学校简介
中影培训基地(原中影华龙数字艺术培训基地)是中国电影集团国家中影数字制作基地旗下最专业的影视人才培养机构。作为中影的人才储备与培养中心,我们依托中影基地技术分公司,影视后期分公司及影院动画分公司的强大制作实力和大量高端设备,提供影视后期培训、影视动画培训、影视表演培训、影视化妆培训、影视编导培训、影视配音培训等方向的高端职业技能培训,从而满足国家中影数字制作基地对具备影视艺术修养的实用型人才的需求和填补数字娱乐产业的巨大人才缺口。